Taller de modelado 3D para impresión 3D INTERMEDIO

Taller de modelado 3D para impresión 3D INTERMEDIO

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Garantía por defectos de fabricacion hasta por 6 meses en impresoras 3D.
Envío a toda la república.
El envió se realiza en dos días hábiles, salvo el producto especifique otro tiempo de entrega.

Sobre el taller

 ¿Así que ya sabes lo básico de modelado 3D con Blender? Pero quieres profundizar en temas de diseño 3D.
¡Si ese es el caso este taller es para tí! Exploremos las posibilidades que Blender nos ofrece para hacer realidad nuestras ideas más extravagantes.

 Blender (software #1 en popularidad para modelado en impresión 3D) y todos los softwares que usamos en los talleres son legalmente gratuitos. ¡No es necesario invertir en una licencia para hacer realidad tus ideas!


Duración: 6 horas

Próxima fecha: 23 octubre 2017

(Incluye coffee break y refrigerio)

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Ventajas de nuestros talleres

Manejamos solamente software libre lo cual te evita gastos de licencia si estás por comenzar una empresa.

Blender está rankeado como software #1 de modelado 3D para impresión 3D (Fuente).

Blender tiene incluido Cycles, un motor de render de calidad fotorrealista (Ver video)

Hemos dado talleres en instituciones como UNAM, ITESM, La Salle, Anahuac Teletón, UPC, CINVESTAV.

Damos seguimiento a nuestros clientes con talleres nivel AVANZADO, para que sigan perfeccionando sus habilidades de modelado 3D.

Para quién es el taller


    Cualquier persona que haya tomado el taller de modelado 3D básico.

 

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Requisitos

Haber Tomado el taller de Modelado 3D BÁSICO

Computadora personal (el sistema operativo de su computadora es indistinto)

 Mouse

Temario

    Modelado exacto con volúmenes

    Vectorización de logos a partir de imágenes

    Reubicación de orígenes para simular ejes de giro

    Solidify modifier

    Matrices polares y rectangulares

    Ruler/protractor

    Tipos de ensambles para piezas impresas

      Organización de subensambles con capas

      Parenting

    Explicación sentidos de impresión

    Inserción de mapas de bits a Blender para apoyo referencial en modelado

    Separación de objetos

    Materiales

    Mi primer render (previsualización realista de productos)

     

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